Germina

Aus Weltenring

Wesen

Fenggen / Riesen

Myhtologisch: Groß, Waldbewohner, Bergbewohner, Menschen gegenüber Hilfsbereit bis bösartig

Weltologisch: Nicht so rau und urchig wie in den Sagen, zurückgezogen... Größe? Besitzer der Magie, Bauer der Welt? Altvordere, Vorgeschichte! ggf. mit Einbeziehung der Eiszeit.


Kobold

Myhtologisch: (Guter) Hausgeist, treibt aber auch gerne Schabernack. Klabautermann: Schiffskobold "elbischer" Naturgeist Heinzelmännchen, Wichtel

Weltologisch: Ggf. kleines Nebenvolk?


Mahr

Myhtologisch: Einzelgänger, Nachtmahr/Alb -> Alpträume, kann auch erotischen Charakter haben Bringen Krankheiten, fließender Übergang zu Wiedergängern und Gespenstern. Schadet immer "reitend". (Später "vom Teufel geritten") Hexen können ihren Körper verlassen und ihre Opfer bis zur Erschöpfung reiten. Verknotet Haare. Schwarzer Mann, Butzemann...

Weltologisch: Dunkles Volk, Nachtvolk (als Gegenentwurf zu den am Tag lebenden Menschen?) Name?


Alben

Myhtologisch: Licht und Schwarzalben, Schwarzablen entsprechen da eher den modernen "Zwergen", auffällig christlicher Dualismus

Weltologisch: Zu elbisch.


Tatzelwurm

Myhtologisch: Ggf. Vorform des Lindwurms, schlüpft aus einem schwarzen Hahnenei das in einem See von der Sonne ausgebrütet wird. Scheu aber auch gefährlich. Langer Körper, Kurze Beine, flugunfähig, mit Lindwurm vergleichbar, fließender Übergang zum Drachen

Weltologisch: Zu abgedroschen?


Wilde Jagt

Myhtologisch: "Wüetisheer"(Schweiz) Wotan/Odins-Heer, auf den Boden werfen um nicht geschädigt zu werden. Kann zum tod führen oder man wird "mitgerissen" Deutung für Winterstürme Woudans, Woudansheer

Weltologisch:


Männle/Wieble

Myhtologisch: Auch Venedigermännle, kleine Bewohner der Berge und Täler die nach Edelsteinen und Erzen suchen/schürfen, werden wie immer von Christlichen Symbolen/Glocken vertrieben. Kelten? Alpenbewohnendes, kleinwüchsigeres Volk das vor den Alemannen die Alpen bewohnt hat?

Weltologisch: Eine Art von Zwergen?

Götter

Männlich

Wuotan: Gottvater, blind, Rute, Raben, Gottd es Heils

Donar:Hammer, Donner, nie im Wilden Heer oder in Frauengesellschaft(!), volksmäßig, bäuerlich

Zio: (Tius?) Kriegsgott, Schwert, Sturm vom Himmel

Froho: Gott der Jagt, freundlich,

Phol: (Paltar?) Gott des Lichts und Feuers oder Brunnen und Quellen?

Weiblich

Nerthus: Fouwa (Freyja), Holda, Bertha


Weiteres

Elemente?

Feuer, Luft, Sonne, Raum, Kraut, Mond, Tod und Wasser

Glaube

Es kam wohl vor das Männer sich vom Glauben und den Göttern abwandten und an die eigenen Stärke glaubten.

Schlagen eines Götterbildes mit Weidenruten nach erfolgloser Jagt!

Fähigkeiten

Bannen von Personen und geistern das sich diese einige Zeit nicht bewegen können

Durch einnähen einer geweihnten Hostie unter der Haut, bekam man Zauberkräfte (besonders guter Schütze), der Körper konnte aber erst Sterben als diese entfernt wurde

Segen / Flüche

(ûz) in Godes haz