Grundlagen Ideen
Städte
"Schwurgemeinschaften" oder Eigenossenschaft setzten "Gottesfrieden" an bestimmten Tagen, Markt oder im Stadtgebiet durch.
Zünfte und Gilden entstehen aus diesen Gemeinschaften.
Marktrecht bedeutet auch für Sicherheit, Maßeinheiten zu sorgen/durchzusetzen.
~10% einer Stadt sind Klerus. Ärzte und Juristen = Studiert = Niederer Klerus
Familia = Alle Unfreien eines Fürsten, Bischofs etc. Dürfen nur untereinander heiraten. Heiraten muss angefragt werden.
Handel: Teils nur die "offizielle" Waage in der Stadt erlaubt.
Handwerksmeister hatten Kompletten Harnisch (Spämi), zur verteidigung der Stadt etc.
Bürger droht Verbannung wenn man einen Streit nicht schlichtet
Bürger/Truppen bekommen teils Stoffe von der Stadt für Ausrüstung: Selber schneidern aber alle im selben Stoff/Farbe
Leben
Mus = Getreidebrei, Riebel!
Multifunktionaler Lebensraum: "Halle" für alle, Lebens-, Koch- und Schlafraum. (Wirtshäuser!)
Entsprechend relativ "mobile" Möbel: Truhen etc.
Tafeln = Holzplatten auf "Böcken", Es kann also auch einfach die Platte mit Essen ausgetauscht werden
Aschebrenner = Verbrennt Holz für Asche => Pottasche (Asche einweichen, Filtern und einkochen -> Mit Fett = Seife)
Aussagen von "Gewöhnlichen" bei Prozessen sind nur glaubwürdig wenn Folterung
Schanktisch zum Ausschank, Fässer im Nebenzimmer/Keller
Leere Tafel ist ein Zeichen von Wohlstand => Diener bringen Kannen, Essen etc.
Tonsur = Erkennungszeichen als Klerus, unangreifbar (sicheres Reisen etc)
Söldner = 12 Schuhe im Jahr
Nach oben "Ihrzen" nach unten duzuen, Siezen gab es im MA nicht (Kam wohl erst im Bürgertum)
Prunkgefäß (Trinkhorn, Kelch etc) zur Begrüßung. Gast steht danach unter dem Schutz des Gastgebers, hat aber auch die Verpflichtung ihn zu unterstützen etc.
Krieg
Ringelpanzer = Kettenhemd
Wagenburg aus "Kriegswagen" mit Handfeuerwaffen sehr effizient gegen Kavalerie...
Brust und Rücken = Krebs